STATIC PERSONAL LAB

專案、工具、 遊戲、繪圖與想法的 收納處。

這裡不是工作導向的作品集,而是一個慢慢長出來的個人實驗室。 有些東西完整,有些還在試,有些只是留下來等以後接回去。

一張個人實驗室工作台插圖,包含卡片、草圖、工具與遊戲控制器元素。
Projects 工作台 Works 陳列架 Logs 時間痕跡 Notes 可重用想法

PROJECTS

專案是工作台。

主題可以很不一致,所以用狀態、形式與標籤來整理,而不是硬分成固定領域。

工具 進行中

PersonalWeb

這個網站本身。用來測試靜態內容、分類、展示與長期整理方式。

Static Web Archive
遊戲 進行中

DungeonFit

把運動流程、房間挑戰與遊戲回饋接在一起的實驗型遊戲專案。

Godot Game Fitness
研究 暫停

R36S Notes

掌機、PortMaster、安裝流程和除錯紀錄的整理入口。

Handheld Linux Ports

WORKS

成果是陳列架。

這裡放完成度較高、可以被觀看或使用的東西。它可以比 Projects 更視覺、更精簡。

Web

個人實驗室首頁

第一版靜態架構,建立主要分類與內容密度。

Game

房間挑戰流程 Demo

一個可展示互動節奏、倒數與結果回饋的遊戲片段。

Art

UI / Pixel Art 試作

可留下風格方向、流程紀錄與完成圖。

LOGS

Logs 是時間留下來的痕跡。

每個條目一條一條排,適合寫今天做了什麼、卡在哪裡、怎麼解掉。

  1. 建立 PersonalWeb 的分類骨架

    決定 Projects / Works / Logs / Notes / Now / About 的基本分工。

  2. 整理哪些東西不適合放作品集

    工具、半成品、踩坑與研究紀錄都可以被留下,只是不一定要被包裝成成果。

  3. 拆分筆記與日誌

    Logs 保留過程,Notes 保留整理後可以重複使用的想法。

NOTES

Notes 是整理後的想法。

它不一定照時間看,而是像一張張知識卡。未來可以用標籤和關聯專案慢慢串起來。

Structure

主分類不要拿主題硬切

主題太雜時,先用內容狀態與形式分類,再用 tag 做細分。

Workflow

半成品也要有位置

不是每個東西都會變成 Works,但它們可能仍然是未來專案的零件。

Writing

Logs 寫事實,Notes 寫整理

先把過程留下來,等想法穩了再提煉成筆記。

NOW

最近努力的目標。

Now 不需要完整,它像一張目前狀態表,提醒自己這個網站還活著。

主要在做

  • 把 PersonalWeb 做成可長期更新的靜態網站。
  • 整理可以公開展示的工具、遊戲與繪圖成果。
  • 把分散的開發紀錄收進 Logs。

下一個小目標

  • 替 Projects 加上可篩選的標籤。
  • 決定 Notes 的檔案格式與命名規則。
  • 挑幾個 Works 補上圖片與連結。

ABOUT

關於這個地方。

我喜歡做一些介於工具、遊戲、繪圖和實驗之間的東西。這個網站用來收納那些 不一定適合放進正式作品集,但值得被留下、被找到、被重新接上的內容。